//------------------------------------------------------------------------------ // // このコードはツールによって生成されました。 // ランタイム バージョン:4.0.30319.42000 // // このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、 // コードが再生成されるときに損失したりします。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace PdfiumViewer.Properties { using System; /// /// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。 /// // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。 // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("PdfiumViewer.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします /// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap disk_blue { get { object obj = ResourceManager.GetObject("disk_blue", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Page {0} に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 /// internal static string PageNumber { get { return ResourceManager.GetString("PageNumber", resourceCulture); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap printer { get { object obj = ResourceManager.GetObject("printer", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// Could not save the PDF file to the specified location. に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 /// internal static string SaveAsFailedText { get { return ResourceManager.GetString("SaveAsFailedText", resourceCulture); } } /// /// Could not save file に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 /// internal static string SaveAsFailedTitle { get { return ResourceManager.GetString("SaveAsFailedTitle", resourceCulture); } } /// /// PDF Files (*.pdf)|*.pdf|All Files (*.*)|*.* に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 /// internal static string SaveAsFilter { get { return ResourceManager.GetString("SaveAsFilter", resourceCulture); } } /// /// Save As に類似しているローカライズされた文字列を検索します。 /// internal static string SaveAsTitle { get { return ResourceManager.GetString("SaveAsTitle", resourceCulture); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_E { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_E", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_N { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_N", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_NE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_NE", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_NW { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_NW", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_S { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_S", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_SE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_SE", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_SW { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_SW", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap ShadeBorder_W { get { object obj = ResourceManager.GetObject("ShadeBorder_W", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap zoom_in { get { object obj = ResourceManager.GetObject("zoom_in", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } /// /// 型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。 /// internal static System.Drawing.Bitmap zoom_out { get { object obj = ResourceManager.GetObject("zoom_out", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }